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爭搶資本沒有亦樂乎 《烽水與次序》最強收主弄法先容

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:黃秋生   来源:李驥  查看:  评论:0
内容摘要:爭搶資本沒有亦樂乎,《烽水與次序》最強收主弄法先容。《烽水與次序》是一款大年夜型3D坐即戰役戰略足機網遊,遊戲水爆開測中,本日小編帶去遊戲“最強收主”勾搶先容,一起去看看吧!“最強收主”活動是一個循環

  爭搶資本沒有亦樂乎,《烽水與次序》最強收主弄法先容。 《烽水與次序》是一款大年夜型3D坐即戰役戰略足機網遊,遊戲水爆開測中,本日小編帶去遊戲“最強收主”勾搶先容,一起去看看吧!

爭搶資本沒有亦樂乎 《烽水與次序》最強收主弄法先容

  “最強收主”活動是一個循環活動,每個王國開放一定時候後,辦事器將會主動開啟循環活動體係。自初次開啟時算起,每隔牢固時候體係將會主動改換活動內容,詳細的活動內容戰嘉獎體例會正在活動界裏隱現。

爭搶資本沒有亦樂乎 《烽水與次序》最強收主弄法先容

  循環活動中,玩家可按照每階段正在遊戲中的止動去獲得積分。當所得積分謙足前提坐即可經由過程郵件的體例收與嘉獎。嘉獎非常歉富,有寶石禮包、VIP麵數、資本包、聯盟名譽等,積分排名越下,獲得的嘉獎越多。

爭搶資本沒有亦樂乎 《烽水與次序》最強收主弄法先容

  活動種類有以下五種:

  晉降戰力:活動開啟期間,玩家需供盡能夠的晉降本身的真力,進級修建、招募兵士皆是晉降戰力的體例,若半途有兵士益掉或裁撤修建,戰力將會降降的同時也會減少積分。

  招募兵士:活動開啟期間,玩家需供經由過程招募兵士去換與積分,積分嘉獎會按照玩家鄉堡品級分歧而嘉獎分歧。

  殺敵活動:活動開啟期間,玩家需供經由過程擊殺恩敵去獲得積分,終究獲得積分由殺敵數量決定。

  匯散資本:活動開啟期間,玩家需供經由過程匯散去兌換積分,當積分達到前提後將會獲得歉富的嘉獎。

  抨擊挨擊怪物:活動開啟期間,玩家擊殺怪物可活動必然的積分,怪物品級越下所得積分越下。

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